Disainmõtlemist on nimetatud revolutsiooniliseks, „ebaõnnestunud eksperimendiks” ja moesõnade kogumiks. Ehkki need avaldused on vastuolulised, heidavad nad valgust disainmõtlemise üha suurenevale kriitikale.
Kui te pole disainimõtlemisega tuttav, siis Tim Brown, disainikonsultatsioonide tegevjuht SIIS , määratleb selle kui „inimkeskse lähenemise innovatsioonile, mis lähtub disaineri tööriistakomplektist inimeste vajaduste, tehnoloogia võimaluste ja äritegevuse nõuete integreerimiseks“.
Põhimõtteliselt kasutab disainimõtlemine sama protsessi, mida disainerid on aastakümneid kasutanud, alates autodest, seadmetest ja digitaalsetest toodetest kuni äristrateegia ja muude suurte süsteemiprobleemideni.
Otsing disainmõtlemine ”Tulemuseks on tahvlile hajutatud Post-It märkmete kujutised või järgmised viis sammu:
Eeldatakse, et see kaasav, uuriv ja korduv protsess aitab disaineritel jõuda otsusteni, mida tulevased kliendid tegelikult tahavad.
Näitena võib tuua uue kliendi taotluse rattaosa ümber kujundada. Müük on aeglustunud ja nad usuvad, et uus disain tekitab uuesti huvi ja aitab konkurente eemale peletada. Disainmõtlemise puudumisel sukeldume sisse ja loome selle konkreetse rattaosa jaoks uue, libeda kujunduse.
Disainmõtlemisprotsessi kasutades saaksime siiski dramaatiliselt erinevaid tulemusi. Viisastmeline disainimõtlemisprotsess näitab, et probleemi ei saa lahendada uue disainiga jalgrattaosaga.
The praegune probleem: kasvav osa turust tunneb end hirmutavana uuemate jalgrataste keerukusest ja ihkab lihtsaid, hõlpsasti kasutatavaid rattaid, kellega nad üles kasvasid.
Vastus: looge täiesti uus jalgrattakategooria, mis kõlab mootorrattaga rahuldamata vajadused lihtsate, põhitõdedega jalgrattasõidu turuosa. Disainmõtlemise väärtus seisneb suurema probleemi tuvastamises, mis seejärel selle teooria ümber lahenduseni jõuab.
Viimase viiekümne aasta jooksul on disainimõtlemine muutunud suurte probleemide lahendamise ja lahendamise viisiks, mille abil saab kasutaja ametliku, sisuka ja emotsionaalse ühenduse loomiseks omamoodi kaasdisainer .
Siin on disainimõtlemise lühike ajalugu:
Kahjuks on disainimõtlemine arenenud tööstuslikust lähenemisest millekski pealiskaudseks. Alates 1991. aastast saab disainimõtlemise populaarsusest ka selle suurim nõrkus.
'Disainmõtlemine pole lihtsalt meetod, see muudab põhimõtteliselt teie organisatsiooni ja teie ettevõtte struktuuri.' - David Kelley, IDEO ja The Stanfordi d.kooli asutaja
Disainmõtlemine on umbes läbimõeldud keskkonna loomine kus lahknevatel häältel on koht laua taga. Empaatia loomise, probleemide uurimise, prototüüpide loomise ja testimise protsess annab disaineritele võimaluse tegeleda intellektuaalse uurimisega.
Projekteerimisprotsessi mõned eelised on:
Kaasav disain. Kujundusmõtlemise protsess vallandab ajurünnakute ja rühmade kaasamise kaudu inimeste loomeenergia. Seda lähenemisviisi kirjeldatakse sageli kui demokraatlikku protsessi, kus lõhe disainerite ja kasutajate vahel on suletud, aidates hävitada ülalt alla mõtlemist ja luua mitmekülgseid lahendusi.
Probleemide süntees. Disainmõtlemine kasutab kasutajapõhist kriteeriumikomplekti, millele lähenetakse loogilise, lineaarse mõtlemise seguga. Et leida päris probleem, disainerid kasutage neid kriteeriume põhjuslikkuse avastamiseks.
Mitmekesised hääled. Disainmõtlemise ideefaas kutsub inimesi erinevatest taustadest ja kaasab nad ajurünnakutele. See suurendab loomeprotsessi, toetades erinevaid ideid.
Madal risk. Disainmõtlemine on madala riskiga protsess. Ainus asi, mis investeeritakse, on ideede kogum. Midagi pole ehitatud ja raha pole kulutatud sularaha ja ressursside kulutamist nõudvate lahenduste väljatöötamiseks.
Veebiotsing paljastab kaks disainimõtlemise erinevat teed. Ei pea kaua mõistma, et disainmõtlemisest on saanud tema enda edu ohver. Aga miks?
Mõnes mõttes see muutub moes või trendikas rünnata seda, mis on praegu populaarne.
Disainmõtlemise vastu on levinud argument see, et see lahjendab disaini struktureeritud, lineaarseks ja puhtaks protsessiks. Kriitikud väidavad seda päris disain on räpane, keeruline ja mittelineaarne, see ei tulene Post-It nootide virnast ja mõnest ajurünnakust.
Natasha Jen, disainipartner aadressil Pentagram , jagas kriitikat disainimõtlemise kohta nüüdseks kurikuulsas video see tekitas disainiringkondades tuliseid arutelusid ja pikki arutelusid.
Isegi ilma tema juttu ümbritseva hüperboolita toob Jen välja paar mõistlikku argumenti disainmõtlemise vastu:
Kui kujutame disainmõtlemist lineaarse, segadusteta protsessina ja järjestikku sulatatuna, siis on lihtne mõista, kust Jen pärineb. Tõeline disain ei ole lineaarne ega ole puhas. Kaosest tuleb lahendus.
Ettevõtted armastavad süsteeme, raamistikke ja moesõnu. 1980. aastatel võeti USA-s kasutusele üldine kvaliteedijuhtimine (TQM). Pideva täiustamise ideel põhinev kontseptsioon muutis kogu tootmise tuuma.
TQM oli igal pool. Klassid tärkasid üleöö. Juhtkond kulutas selle väljatöötamiseks miljoneid dollareid. Ja kui ettevõte ei rakendanud TQM-i, siis peab midagi valesti olema.
TQM langes lõpuks omaenda populaarsuse ohvriks. Varsti muutus see trendikaks rünnata . Forbes väidab, et disainmõtlemine on samal trajektooril.
Disainmõtlemise kriitikud usuvad, et sellest on saanud järjekordne korporatiivne kast. Kui sellest saab: 'Kas mäletasite selle ruudu märkida?' mentaliteet, see pole enam mõtlemapanev ega loovuta ka tulekahjusid.
Ettevõtted tunnevad tungivat vajadust leida uusi viise innovatsiooniks, nii et nad lähevad järgmisele populaarsele raamistikule ja tunnevad end hästi oma tegemistes. Kuid kas nad teevad tegelikult midagi head?
See disaini lahjendamine süstematiseeritud protsessiks on rünnakute vääriline. Disainerid teadke, et lahenduse leidmiseks on vaja läbimõeldud, keerukat, korduvat ja räpast protsessi. Me ei saa seda õppida kahepäevasest seminarist ega TED-vestlusest. Empaatia tundmaõppimine ei tähenda, et oleme korraga empaatilised.
Klassikaline turundustööriist SWOT - tugevusi, nõrkusi, võimalusi ja ohte - kasutatakse organisatsiooni sisemiste ja väliste võimaluste hindamiseks. Saame selle mudeli kohandada turundusväliste kontseptsioonidega. Siin on SWOT disainmõtlemiseks:
Tugevad küljed
Nõrkused
Võimalused
Ähvardused
Viimased 50 aastat on disainmõtlemine kujunenud. Kuni 90ndate alguseni, kui konsultatsioonifirma IDEO hakkas seda kasutama suurte ettevõtlusprobleemide lahendamiseks, oli see suures osas seotud teaduse ja inseneriteadustega. Korporatiivses maailmas kiidetakse süsteemsust ja raamistikke, nii et see ei olnud kaua aega varem disainmõtlemine sai uusim trend.
Mõnes mõttes on disainimõtlemisest saanud oma populaarsuse ohver, mida tõestab disainikogukonna inimeste kasvav kriitika. Ükskõik, kas see on õigustatud või kui seda peetakse moeks, et minna teravilja vastu, eristab ja eristab asjaolu, et disainimõtlemisel puudub klassikalise disainiprotsessi räpane, mittelineaarne element.
Mõlemat seisukohta võib käsitleda mõningate järeldustega:
Õige kasutamise korral on disainimõtlemine selleks, et jääda. See aitab probleeme lahendada, toob lahknevad hääled lauale ja on väikese riskiga. Teisalt erineb klassikaline disainiprotsess disainimõtlemise protsessist - see peaks selliseks jääma ja jätkama omaette seismist.
•••
Disainmõtlemine pakub ettevõtetele mitmeid peamisi eeliseid, sealhulgas koostöö, parem moraal, kaasatus, ideed ja testimismeetodid, mis tagavad paremad tooted ja teenused.
Kujundusmõtlemise põhiprintsiipe on kaheksa: kaasaelamine, määratlemine, idee loomine, prototüüp, testimine ja rakendamine.
Disainmõtlemise eesmärk on aidata välja töötada uusi, uuenduslikke lahendusi probleemidele, kasutades inimkeskset protsessi, mis hõlmab ideede genereerimist ja tihedalt koostööl põhinevat lähenemist.
Disainmõtlemine on iteratiivne lähenemine. Protsess hõlmab kaheksat põhiprintsiipi, mis toimivad tsüklilises tagasiside tsüklis kuni probleemide optimaalsete lahenduste leidmiseni.